Kreativität & Unterhaltung

KI findet Einzug in Gaming Engines:
Der Weg zum AAA Gaming mit KI wird kürzer
Unreal Engine 6 setzt voll auf KI – und auch Entwickler von World-Modellen zeigen beeindruckende Fortschritte.

Grok Imagine Video 1.5:
xAI überholt mit neuem Video-Modell Seedance 2.0
Elon Musks KI-Unternehmen launcht sein erstes Videogenerierungsmodell - direkt in Grok integriert.

Copilot Cowork ist da:
Microsoft macht KI-Agenten für alle Microsoft-365-Kunden verfügbar
Komplexe Aufgaben über mehrere Tools hinweg delegieren - Microsofts neues Agentensystem läuft auf Anthropic-Modellen und wird nach Verbrauch abgerechnet.

Tesana und die Geburt der KI-Game-Engine:
Spiele bauen ohne eine Zeile Code
Das Startup will 100 Millionen neue Spieleentwickler schaffen. Mit dem eigenen Muranyi-3-Modell entstehen spielbare 3D-Games per Textprompt - und die Konkurrenz schläft nicht.

Le Chaton Fat: Wie ein nicht existierendes Mistral-Modell das Internet überrollte
Nach der Abschaltung von Fable 5 erfand die KI-Community kurzerhand ein fiktives Modell - komplett mit gefälschten Benchmarks, EU-Verbotsszenarien und einem Wikipedia-Eintrag. Sogar von Mistral CEO Arthur Mensch gab es ein kurzes Statement: Es heiße Le Gros Chaton!

World of Claudecraft:
Wie die Community aus Fable 5 ein Open-Source-MMORPG baute
Ein WoW-inspiriertes Browser-RPG mit Tausenden Spielern und Hunderten Contributors - komplett mit KI-generiertem Code. Zwei Tage und 200 Dollar reichten für die erste spielbare Version.

Gemini bekommt Canva als Connected App auf der Web-Version
Testing Catalog entdeckt die neue Drittanbieter-Integration in Googles KI-Chatbot - ein Signal für die wachsende Plattformstrategie.

Make it Multiplayer: KI-generierte Spiele lernen den Mehrspieler-Modus
Rork Games, World of Claudecraft, Multiplayer-Flugsimulator - die Community zeigt, dass KI-generierte Spiele nicht mehr nur Solo-Demos sind.

1 Prompt, 2 Minuten, €2,40:
Tyrolean Defense 1809 - ein komplettes Tower-Defense-Spiel per KI
Claude Fable 5 baut autonom in einer Stunde ein historisches Tower Defense mit 12 Leveln, prozeduraler Volksmusik und eingebauter Enzyklopädie.

Demokratisiert oder beerdigt Anthropic die Spiele-Entwicklung? Fable 5 läutet neues Zeitalter ein
18 Spiele-Demos in 18 Stunden - Claude Fable 5 zeigt, was KI-gestützte Game-Entwicklung mit One-Shot-Prompts heute schon kann.

NotebookLM wird zum Forschungsagenten:
Google baut den KI-Assistenten radikal um
Websuche, Code-Ausführung, über 100 Software-Skills und Dutzende Exportformate - NotebookLM verwandelt sich vom Dokumenten-Reader zur autonomen Rechercheplattform.

Ein Prompt, ein Spiel:
Claude baut einfachen GTA-Klon - spielbar, mit Polizei, Fußgängern und Autoradio
Jemand bat Claude, GTA 7 in JavaScript zu bauen und keine Fehler zu machen. Was dabei herauskam, war ein spielbares Open-World-Spiel im Browser.

Ideogram 4: Open-Weights-Bildmodell mit Designfokus und JSON-Prompting
Ideogram veröffentlicht ein 9,3-Milliarden-Parameter-Modell mit Layout-Kontrolle, exakter Textwiedergabe und Farbpaletten-Steuerung. Die Gewichte sind frei zugänglich - für nicht-kommerzielle Nutzung.

Microsoft Scout: Der neue "Always-on" KI-Agent als Antwort auf Google's Spark und Perplexity Computer
Auf der Build 2026 präsentiert Microsoft mit Scout einen autonomen "Autopilot" für den Arbeitsplatz, der proaktiv im Hintergrund agiert und auf dem OpenClaw-Framework basiert.

Build 2026: Windows wird zur KI-Entwicklerplattform
OpenClaw, native KI-Terminals und ein neues Erweiterungsmodell: Microsoft stellt auf der Build-Konferenz die Weichen für Windows als Zentrum der KI-Entwicklung.

Perplexity bringt das Rechenzentrum auf den Schreibtisch
Mit Sonar on Device läuft Perplexitys Suchmodell direkt auf dem Laptop - ohne Cloud-Verbindung. Die Architektur nutzt NPUs und lokale Vektordatenbanken.

Vibe Coding trifft Gaming:
Solo-Entwickler bauen in Stunden, wofür Studios Jahre brauchten
Von der Spielidee zum spielbaren Prototyp in einer Sitzung - die Demos auf X häufen sich. Und die Frage danach, wer bei einer Flut von Spielen noch Geld verdienen kann, wird drängender.

Bernini: ByteDance veröffentlicht Open-Source-Framework für KI-Videobearbeitung
Ein Sprachmodell plant, ein Diffusionsmodell rendert: ByteDance macht sein neues Framework für Video-Editing und -Generierung unter Apache-2.0-Lizenz frei zugänglich.

Studio by Spotify Labs:
Wenn der Streaming-Dienst zum persönlichen KI-Agenten wird
Spotify stellt mit Studio by Spotify Labs eine Desktop-App vor, die Kalender, E-Mail und Musikgeschmack zu einem persönlichen Audio-Assistenten verknüpft - und damit das Geschäftsmodell neu definiert.

Vom Grundstück zum Rendering in Minuten:
So sieht ein lokaler KI-Agent in der Architektur aus
Nvidia zeigt auf der Computex, wie der Hermes-Agent von Nous Research ein Haus entwirft - vom Geländescan über den Grundriss bis zum photorealistischen Rendering. Alles lokal, alles in einem Workflow, gesteuert per Sprache.