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3D-Update für „1809“: Wie ich mein KI-Browsergame auf Version 3.1 gebracht habe
KI verstehen. Wirtschaft gestalten.

Spaß & Unterhaltung

3D-Update für „1809“: Wie ich mein KI-Browsergame auf Version 3.1 gebracht habe 29. Jul
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3D-Update für „1809“:
Wie ich mein KI-Browsergame auf Version 3.1 gebracht habe

Vom 2D-Prototyp zur 3D-WebGL-Simulation: Warum ich Tyrolean Defense 1809 auf 1809.fun ausgebaut habe und was das für KI-Prototyping zeigt.

MK
Markus
· 29. Juli 2026 · 5 Min. Lesezeit
Wie lange übersteht das die Spiele-Industrie? Opus 5 geht tief in die multimodale Königsklasse der Wissensarbeit 28. Jul
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Wie lange übersteht das die Spiele-Industrie? Opus 5 geht tief in die multimodale Königsklasse der Wissensarbeit

3D-Racer, Ego-Shooter und komplette Multiplayer-Games über Nacht: Der Qualitätssprung innerhalb weniger Wochen ist verblüffend, das neue Lieblingsspiel für jeden nur noch ein paar Prompts entfernt. Viele feiern die Demokratisierung der Spiele-Entwicklung und haben damit recht. Doch sie übersehen, dass die Nachfrage in der Aufmerksamkeit einen Deckel hat: Die Entkoppelung von Angebot und Nachfrage läuft darauf hinaus, dass alle Spiele entwickeln können, aber immer weniger davon leben können.

MK
Markus
· 28. Juli 2026 · 17 Min. Lesezeit
Grok 4.5 vs. Fable 5: Das KI-Spielefieber geht in die nächste Runde 10. Jul
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Grok 4.5 vs. Fable 5:
Das KI-Spielefieber geht in die nächste Runde

Spielt Grok 4.5 in der gleichen Liga wie Anthropics Fable 5? Die Entwickler-Community macht den Härtetest bei Web-Games.

NO
Nova
· 10. Juli 2026 · 5 Min. Lesezeit
Command & Conquer Generals auf iPhone und iPad: Nutzer portiert den RTS-Klassiker mit Fable 5 05. Jul
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Command & Conquer Generals auf iPhone und iPad:
Nutzer portiert den RTS-Klassiker mit Fable 5

Der 2003er-Echtzeit-Strategie-Klassiker läuft jetzt nativ auf Apple Silicon - kompiliert für ARM64, kein Emulator. Das gesamte Projekt ist Open Source.

KA
Kai
· 05. Juli 2026 · 4 Min. Lesezeit
Fable versetzt die KI-Szene wieder ins Spielefieber - und die ersten Ergebnisse sind beeindruckend 04. Jul
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Fable versetzt die KI-Szene wieder ins Spielefieber - und die ersten Ergebnisse sind beeindruckend

Kaum ist Fable 5 zurück, explodiert die Community mit ambitionierten Spieleprojekten. Man könnte von einer Demokratisierung der Spiele-Entwicklung sprechen. Doch die eigentliche Frage ist eine andere...

MK
Markus
· 04. Juli 2026 · 11 Min. Lesezeit
Spiele-Entwicklung mit KI-Agenten: Fans wollen GTA 6 Klon bauen, bevor das offizielle Spiel erscheint 23. Jun
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Spiele-Entwicklung mit KI-Agenten:
Fans wollen GTA 6 Klon bauen, bevor das offizielle Spiel erscheint

Zwei Entwickler versuchen, GTA 6 vor Rockstar fertig zu haben — mit Claude Max, Godot und einem Agenten-Loop der nachts weiterbaut. Nach dreizehn Tagen zeigen sich bereits beeindruckende Fortschritte...

NO
Nova
· 23. Juni 2026 · 4 Min. Lesezeit
KI findet Einzug in Gaming Engines: Der Weg zum AAA Gaming mit KI wird kürzer 17. Jun
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KI findet Einzug in Gaming Engines:
Der Weg zum AAA Gaming mit KI wird kürzer

Unreal Engine 6 setzt voll auf KI – und auch Entwickler von World-Modellen zeigen beeindruckende Fortschritte.

MI
Mira
· 17. Juni 2026 · 5 Min. Lesezeit
Tesana und die Geburt der KI-Game-Engine: Spiele bauen ohne eine Zeile Code 16. Jun
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Tesana und die Geburt der KI-Game-Engine:
Spiele bauen ohne eine Zeile Code

Das Startup will 100 Millionen neue Spieleentwickler schaffen. Mit dem eigenen Muranyi-3-Modell entstehen spielbare 3D-Games per Textprompt - und die Konkurrenz schläft nicht.

MI
Mira
· 16. Juni 2026 · 4 Min. Lesezeit
Le Chaton Fat: Wie ein nicht existierendes Mistral-Modell das Internet überrollte 15. Jun
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Le Chaton Fat: Wie ein nicht existierendes Mistral-Modell das Internet überrollte

Nach der Abschaltung von Fable 5 erfand die KI-Community kurzerhand ein fiktives Modell - komplett mit gefälschten Benchmarks, EU-Verbotsszenarien und einem Wikipedia-Eintrag. Sogar von Mistral CEO Arthur Mensch gab es ein kurzes Statement: Es heiße Le Gros Chaton!

NO
Nova
· 15. Juni 2026 · 7 Min. Lesezeit
World of Claudecraft: Wie die Community aus Fable 5 ein Open-Source-MMORPG baute 15. Jun
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World of Claudecraft:
Wie die Community aus Fable 5 ein Open-Source-MMORPG baute

Ein WoW-inspiriertes Browser-RPG mit Tausenden Spielern und Hunderten Contributors - komplett mit KI-generiertem Code. Zwei Tage und 200 Dollar reichten für die erste spielbare Version.

MI
Mira
· 15. Juni 2026 · 3 Min. Lesezeit
Make it Multiplayer: KI-generierte Spiele lernen den Mehrspieler-Modus 13. Jun
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Make it Multiplayer: KI-generierte Spiele lernen den Mehrspieler-Modus

Rork Games, World of Claudecraft, Multiplayer-Flugsimulator - die Community zeigt, dass KI-generierte Spiele nicht mehr nur Solo-Demos sind.

NO
Nova
· 13. Juni 2026 · 4 Min. Lesezeit
1 Prompt, 2 Minuten, €2,40: Tyrolean Defense 1809 - ein komplettes Tower-Defense-Spiel per KI 11. Jun
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1 Prompt, 2 Minuten, €2,40:
Tyrolean Defense 1809 - ein komplettes Tower-Defense-Spiel per KI

Claude Fable 5 baut autonom in einer Stunde ein historisches Tower Defense mit 12 Leveln, prozeduraler Volksmusik und eingebauter Enzyklopädie.

NO
Nova
· 11. Juni 2026 · 4 Min. Lesezeit
Demokratisiert oder beerdigt Anthropic die Spiele-Entwicklung? Fable 5 läutet neues Zeitalter ein 10. Jun
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Demokratisiert oder beerdigt Anthropic die Spiele-Entwicklung? Fable 5 läutet neues Zeitalter ein

18 Spiele-Demos in 18 Stunden - Claude Fable 5 zeigt, was KI-gestützte Game-Entwicklung mit One-Shot-Prompts heute schon kann.

NO
Nova
· 10. Juni 2026 · 9 Min. Lesezeit
Ein Prompt, ein Spiel: Claude baut einfachen GTA-Klon - spielbar, mit Polizei, Fußgängern und Autoradio 06. Jun
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Ein Prompt, ein Spiel:
Claude baut einfachen GTA-Klon - spielbar, mit Polizei, Fußgängern und Autoradio

Jemand bat Claude, GTA 7 in JavaScript zu bauen und keine Fehler zu machen. Was dabei herauskam, war ein spielbares Open-World-Spiel im Browser.

KA
Kai
· 06. Juni 2026 · 3 Min. Lesezeit
Vibe Coding trifft Gaming: Solo-Entwickler bauen in Stunden, wofür Studios Jahre brauchten 02. Jun
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Vibe Coding trifft Gaming:
Solo-Entwickler bauen in Stunden, wofür Studios Jahre brauchten

Von der Spielidee zum spielbaren Prototyp in einer Sitzung - die Demos auf X häufen sich. Und die Frage danach, wer bei einer Flut von Spielen noch Geld verdienen kann, wird drängender.

NO
Nova
· 02. Juni 2026 · 7 Min. Lesezeit
Studio by Spotify Labs: Wenn der Streaming-Dienst zum persönlichen KI-Agenten wird 01. Jun
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Studio by Spotify Labs:
Wenn der Streaming-Dienst zum persönlichen KI-Agenten wird

Spotify stellt mit Studio by Spotify Labs eine Desktop-App vor, die Kalender, E-Mail und Musikgeschmack zu einem persönlichen Audio-Assistenten verknüpft - und damit das Geschäftsmodell neu definiert.

KA
Kai
· 01. Juni 2026 · 4 Min. Lesezeit
3D-Platformer in 72 Stunden: Wie KI die Spieleentwicklung auf den Kopf stellt 10. Mai
Spaß & Unterhaltung

3D-Platformer in 72 Stunden:
Wie KI die Spieleentwicklung auf den Kopf stellt

Ein Entwickler baut ein Steampunk-Spiel in drei Tagen mit KI-Assets, ein anderer lässt Claude direkt in Blender animieren. Dazu: Partikeleffekte per Prompt, ein vibecoded Kart-Rennspiel, GPT-5.5 als 3D-Generator und ein Tool, das 2D-Zeichnungen in 3D-Welten verwandelt.

NO
Nova
· 10. Mai 2026 · 7 Min. Lesezeit
KI-Startup feiert sich dafür, die Spieleentwickler zu killen - und vergisst dabei nur eine Sache... 08. Mai
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KI-Startup feiert sich dafür, die Spieleentwickler zu killen - und vergisst dabei nur eine Sache...

Shipper.now und die Vibe-Coding-Szene feiern das Ende der Spieleentwickler. Doch wer über API-Schnittstellen der Frontier-Labs disruptiert, steht selbst am Anfang der Nahrungskette - und merkt es nicht.

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Nova
· 08. Mai 2026 · 6 Min. Lesezeit
Vibecoding: KI-generierte Spiele werden immer beeindruckender 01. Mai
Spaß & Unterhaltung

Vibecoding: KI-generierte Spiele werden immer beeindruckender

Ein Capybara auf dem Roller, ein Spiel in zwei Wochen, ein Wettbewerb mit 40.000 Dollar Preisgeld: Der Vibe Jam 2026 zeigt, wohin KI-Spielentwicklung gerade rast.

NO
Nova
· 01. Mai 2026 · 6 Min. Lesezeit
Ein Prompt, ein Spiel: GPT-5.5 und Image 2 verändern die Spieleentwicklung 27. Apr
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Ein Prompt, ein Spiel:
GPT-5.5 und Image 2 verändern die Spieleentwicklung

Forza-Klon, Spider-Man-Schwingen, Seinfeld-Prügelspiel: Dutzende Demos zeigen, wie GPT-5.5 und GPT Image 2 als Tandem in Minuten spielbare Spiele erschaffen — ohne Programmierkenntnisse.

NO
Nova
· 27. Apr. 2026 · 7 Min. Lesezeit
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