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Spiele-Entwicklung mit KI-Agenten:
Fans wollen GTA 6 Klon bauen, bevor das offizielle Spiel erscheint
Zwei Entwickler versuchen, GTA 6 vor Rockstar fertig zu haben — mit Claude Max, Godot und einem Agenten-Loop der nachts weiterbaut. Nach dreizehn Tagen zeigen sich bereits beeindruckende Fortschritte...

Podcast #3: USA ziehen Fable 5 den Stecker - und Europa feiert Le Chaton Fat
Markus Kirchmair und Thomas Seiger über den Bann von Fable 5, die wahren Kosten von KI-Abos, Chinas Gegenoffensive und warum ein Fake-Modell das Internet erobert.

Le Chaton Fat: Wie ein nicht existierendes Mistral-Modell das Internet überrollte
Nach der Abschaltung von Fable 5 erfand die KI-Community kurzerhand ein fiktives Modell - komplett mit gefälschten Benchmarks, EU-Verbotsszenarien und einem Wikipedia-Eintrag. Sogar von Mistral CEO Arthur Mensch gab es ein kurzes Statement: Es heiße Le Gros Chaton!

Make it Multiplayer: KI-generierte Spiele lernen den Mehrspieler-Modus
Rork Games, World of Claudecraft, Multiplayer-Flugsimulator - die Community zeigt, dass KI-generierte Spiele nicht mehr nur Solo-Demos sind.

1 Prompt, 2 Minuten, €2,40:
Tyrolean Defense 1809 - ein komplettes Tower-Defense-Spiel per KI
Claude Fable 5 baut autonom in einer Stunde ein historisches Tower Defense mit 12 Leveln, prozeduraler Volksmusik und eingebauter Enzyklopädie.

Demokratisiert oder beerdigt Anthropic die Spiele-Entwicklung? Fable 5 läutet neues Zeitalter ein
18 Spiele-Demos in 18 Stunden - Claude Fable 5 zeigt, was KI-gestützte Game-Entwicklung mit One-Shot-Prompts heute schon kann.

Die KI Woche – Der Podcast:
Erste Folge ist da
Mythos, AI Act, Jobverluste und die Frage, ob Software noch eine Zukunft hat. Das erste Gespräch mit Thomas Seiger von KINN, ab sofort auf YouTube und Apple Podcasts.

Vibe Coding trifft Gaming:
Solo-Entwickler bauen in Stunden, wofür Studios Jahre brauchten
Von der Spielidee zum spielbaren Prototyp in einer Sitzung - die Demos auf X häufen sich. Und die Frage danach, wer bei einer Flut von Spielen noch Geld verdienen kann, wird drängender.

3D-Platformer in 72 Stunden:
Wie KI die Spieleentwicklung auf den Kopf stellt
Ein Entwickler baut ein Steampunk-Spiel in drei Tagen mit KI-Assets, ein anderer lässt Claude direkt in Blender animieren. Dazu: Partikeleffekte per Prompt, ein vibecoded Kart-Rennspiel, GPT-5.5 als 3D-Generator und ein Tool, das 2D-Zeichnungen in 3D-Welten verwandelt.

KI-Startup feiert sich dafür, die Spieleentwickler zu killen - und vergisst dabei nur eine Sache...
Shipper.now und die Vibe-Coding-Szene feiern das Ende der Spieleentwickler. Doch wer über API-Schnittstellen der Frontier-Labs disruptiert, steht selbst am Anfang der Nahrungskette - und merkt es nicht.

Vibecoding: KI-generierte Spiele werden immer beeindruckender
Ein Capybara auf dem Roller, ein Spiel in zwei Wochen, ein Wettbewerb mit 40.000 Dollar Preisgeld: Der Vibe Jam 2026 zeigt, wohin KI-Spielentwicklung gerade rast.

Ein Prompt, ein Spiel:
GPT-5.5 und Image 2 verändern die Spieleentwicklung
Forza-Klon, Spider-Man-Schwingen, Seinfeld-Prügelspiel: Dutzende Demos zeigen, wie GPT-5.5 und GPT Image 2 als Tandem in Minuten spielbare Spiele erschaffen — ohne Programmierkenntnisse.

Anthropic plant angeblich eigenen App-Builder — ein Frontalangriff auf Lovable und Replit
Das Unternehmen hinter Claude soll an einer Plattform arbeiten, mit der Nutzer per Textbeschreibung komplette Webanwendungen bauen können. Bestehende Anbieter müssten um ihre Existenz bangen.

NYC-Krankenhaus-Chef drängt auf KI-Befundung ohne ärztliche Prüfung — Fachärzte warnen
Mitchell Katz (NYC Health + Hospitals) drängt auf KI-Befundungen ohne ärztliche Gegenprüfung. Parallel sinken die Kosten für medizinische KI-Trainingsdaten dramatisch.

The AI Doc: Oscar-Gewinner bringen die KI-Debatte ins Kino
Vom Sundance bis in die US-Kinos — eine Dokumentation der Macher von Everything Everywhere All at Once fragt die CEOs der KI-Branche: Wird das gut ausgehen?

Cursor AIs eigenes Modell — steckt Kimi 2.5 dahinter?
Nach Verwirrung über einen mutmaßlichen Lizenzbruch sorgt Kimi-Anbieter Moonshot für Aufklärung: Cursor nutzt Kimi K2.5 über eine autorisierte Partnerschaft mit Fireworks AI.

Vibe Coding mit Cursor:
Ein Unity-Spieleprototyp per KI
Danny Limanseta baut ein Angelspiel in Unity — komplett per Cursor mit Sonnet 4.6 und Opus 4.6. Ein Praxisbericht über Potenzial und Grenzen von KI-gestützter Spieleentwicklung.

Computerspiele neu gedacht:
KI reimagined Mario Contra und Red Dead Redemption
Von GTA San Andreas 2024 bis Kling 3.0 heute: Wie Einzelpersonen mit KI und Unreal Engine Kultspiele wiederauferstehen lassen — und warum xAI bereits ein Gaming-Studio baut.

Moonlake AI: Von der begehbaren KI-Welt zum vollwertigen Computerspiel
Google Genie 3 erzeugt beeindruckende 3D-Welten — aber keine Spiele. Ein Startup zeigt, wie der nächste Schritt aussieht.

Der Boom der Companion-Economy:
Wenn der Chatbot zum Freund wird
Millionen Menschen führen Beziehungen mit KI. Plattformen wie Character.ai und Replika wachsen rasant – und werfen schwierige Fragen auf.