KW 23 / 2026

Build 2026: Windows wird zur KI-Entwicklerplattform
OpenClaw, native KI-Terminals und ein neues Erweiterungsmodell: Microsoft stellt auf der Build-Konferenz die Weichen für Windows als Zentrum der KI-Entwicklung.

Project Glasswing: Anthropic öffnet Mythos für 150 weitere Unternehmen
Strom, Wasser, Gesundheit, Hardware: Anthropic erweitert sein KI-Sicherheitsprogramm auf kritische Infrastruktur in über 15 Ländern - und nennt erstmals die Dimension möglicher Schäden.

Project Eden: Tripos Weltmodell entkoppelt Zustand und Darstellung
VAST AI Research veröffentlicht eine Research Preview: Ein persistentes Weltmodell, das den Spielzustand vom Rendering trennt - und damit echtes Multiplayer sowie KI-Agententraining in generierten Welten ermöglicht.

Perplexity bringt das Rechenzentrum auf den Schreibtisch
Mit Sonar on Device läuft Perplexitys Suchmodell direkt auf dem Laptop - ohne Cloud-Verbindung. Die Architektur nutzt NPUs und lokale Vektordatenbanken.

Vibe Coding trifft Gaming:
Solo-Entwickler bauen in Stunden, wofür Studios Jahre brauchten
Von der Spielidee zum spielbaren Prototyp in einer Sitzung - die Demos auf X häufen sich. Und die Frage danach, wer bei einer Flut von Spielen noch Geld verdienen kann, wird drängender.

Bernini: ByteDance veröffentlicht Open-Source-Framework für KI-Videobearbeitung
Ein Sprachmodell plant, ein Diffusionsmodell rendert: ByteDance macht sein neues Framework für Video-Editing und -Generierung unter Apache-2.0-Lizenz frei zugänglich.

Studio by Spotify Labs:
Wenn der Streaming-Dienst zum persönlichen KI-Agenten wird
Spotify stellt mit Studio by Spotify Labs eine Desktop-App vor, die Kalender, E-Mail und Musikgeschmack zu einem persönlichen Audio-Assistenten verknüpft - und damit das Geschäftsmodell neu definiert.

Nemotron 3 Ultra: Nvidia liefert das stärkste offene KI-Modell der USA
550 Milliarden Parameter, 55 Milliarden aktiv, 309 Tokens pro Sekunde: Mit Nemotron Ultra greift Nvidia die proprietären Frontier-Modelle an - und veröffentlicht alles als Open Source.

Vom Grundstück zum Rendering in Minuten:
So sieht ein lokaler KI-Agent in der Architektur aus
Nvidia zeigt auf der Computex, wie der Hermes-Agent von Nous Research ein Haus entwirft - vom Geländescan über den Grundriss bis zum photorealistischen Rendering. Alles lokal, alles in einem Workflow, gesteuert per Sprache.

Nvidias Referenz-Humanoider:
Ein Roboter als Blaupause für die ganze Industrie
Nvidia stellt mit dem Isaac GR00T Reference Robot den ersten offenen humanoiden Referenzentwurf vor. Der Ansatz erinnert an Googles Nexus-Strategie: Chip, Software und Blaupause liefern - die Fertigung anderen überlassen.

MiniMax M3: Chinas erstes Open-Weight-Modell auf Frontier-Niveau
MiniMax veröffentlicht M3 mit einer neuen Sparse-Attention-Architektur, die eine Million Token Kontext bei einem Zwanzigstel der bisherigen Rechenkosten ermöglicht. In Benchmarks liegt es auf Augenhöhe mit GPT-5.5 und Claude Opus 4.7.

RTX Spark: Nvidias Antwort auf Apple Silicon - und eine Kampfansage an Intel, AMD und Qualcomm
Nvidia vereint erstmals CPU und GPU in einem ARM-Superchip für Windows-PCs. Mit 1 Petaflop KI-Leistung, vollem CUDA-Ökosystem und AAA-Gaming löst RTX Spark das Problem, an dem bisherige Windows on ARM Versuche gescheitert sind.